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物理原型制作#
无论你如何着手交互设计项目,再多的数字原型也无法取代实体原型。通常,在设计数字或软件体验之前,项目需要先了解实体体验。例如,考虑一下智能手机的设计。虽然图形用户界面(GUI)通常被认为是交互和设计的主要功能,但它只是一个次要功能,只有在智能手机的物理设计最终确定后才会显现出来。智能手机的形状、外观和触感,都成为设计阶段的重要考量因素。
即使是设计基于软件的输出,例如移动应用,你也常常会先用纸或其他更简单的材料制作实体原型,然后再投入到软件开发中。这是因为实体原型,尤其是用纸制作的,成本低廉、可靠且易于制作/操作。养成习惯,在进入设计流程时,首先制作实体原型。本节将介绍交互设计师可以探索实体原型的不同方法。